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什么是Kdump?Kdump 是一种的新的crash dump捕获机制,用来捕获kernel crash时候产生的crash dump。Kdump需要配置两个不同目的的kernel,其中一个我们在这里称作standard(production) kernel;另外一个称之为Crash(capture)kernel。standard(production)kernel,是指我正在使用的kernel,当standard kernel在使用的过程中出现crash的时候, kdump会切换到crash kernel, 简单来说,standard kernel会正运行时发生crash,而crash(capture) Kernel 会被用来捕获production kernel crash时候产生的crash dump。捕获crash dump是在新的crash(capture) kernel 的上下文中来捕获的,而不是在standard kernel上下文进行。具体是当standard kernel方式crash的时候,kdump通过kexec(后面介绍)自动启动进入到crash kernel当中。假如启动了kdump服务,standard kernel会预留一部分内存, 这部分内存用来启动crash kernel。kdump机制主要包括两个组件:kdump和kexec kexec是一个快速启动机制,允许通过已经运行的内核的上下文启动一个Linux内核,不需要经过BIOS。BIOS可能会消耗很多时间,特别是带有众多数量的外设的大型服务器。这种办法可以为经常启动机器的开发者节省很多时间。Kexec是实现kdump机制的关键,它包括2个组成部分:一是内核空间的系统调用kexec_load,负责在生产内核(production kernel 或 first kernel)启动时将捕获内核(capture kernel或sencond kernel)加载到指定地址。二是用户空间的工具kexec-tools,他将捕获内核的地址传递给生产内核,从而在系统崩溃的时候能够找到捕获内核的地址并运行。没有kexec就没有kdump。先有kexec实现了在一个内核中可以启动另一个内核,才让kdump有了用武之地。 kdump是一种先进的基于kexec的内核崩溃转储机制。当系统崩溃时,kdump使用kexec 启动到第二个内核。第二个内核通常叫做捕获内核,以很小内存启动以捕获转储镜像。第一个内核保留了内存的一部分给第二内核启动用。由于kdump利用kexec启动捕获内核,绕过了 BIOS,所以第一个内核的内存得以保留。这是内核崩溃转储的本质。kdump需要两个不同目的的内核,生产内核和捕获内核。生产内核是捕获内核服务的对像。捕获内核会在生产内核崩溃时启动起来,与相应的ramdisk一起组建一个微环境,用以对生产内核下的内存进行收集和转存。注意,在启动时,kdump保留了一定数量的重要的内存,为了计算系统需要的真正最小内存,加上kdump使用的内存数量,以决定真正的最小内存的需求。kexec和kdump的设计区别:Kexec的设计是用新内核去覆盖原内核位置;而KDUMP是预留一块内存来加载第二个内核(和相关数据),Crash后第二个内核在原位置运行(不然就达不到相关目的了),收集第一个内核的相关内存信息。下面开始试验kdump特性: 操作系统:ubuntu 12.10(3.5.0-17-generic)安装kdump工具复制代码代码如下: 发现安装过程中修改了grub,在引导内核配置上(/boot/grub/grub.cfg)多了如下参数复制代码代码如下: crashkernel用来指定保留内存的大小,我们可以知道crashkernel帮我们设定的保留区域的大小是:假如内存小于384M,不保留内存;假如内存大于等于384M但小于2G,保留64M;假如内存大于2G,保留128M。 复制代码代码如下:下载dbgsym文件,改文件是用来吊事内核信息的文件复制代码代码如下: 重启机器使配置生效。复制代码代码如下:kdump-tools配置(kdump-config show):复制代码代码如下:可以通过sysrq强制系统崩溃。 复制代码代码如下: 这造成内核崩溃,如配置有效,系统将重启进入kdump内核,当系统进程进入到启动 kdump服务的点时,(dump.时间戳文件)将会拷贝到你在kdump配置文件中设置的位置。ubuntu的缺省目录是:/var/crash/时间戳文件夹。然后系统重启进入到正常的内核。一旦回复到正常的内核,就可以在上述的目录下发现dump文件,即内存转储文件。可以使用之前安装的crash工具来进行分析。生成dump文件后/var/crash的目录结构:├── 201305061817复制代码代码如下:出现如下错误提示: crash: cannot resolve: xtime,此时crash的版本为5.1.6,版本太低,调试不了3.5的内核,需要升级crash,可以手动安装crash。
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ubuntu用户现在已经确切的了解到关于unity8集成到ubuntu桌面的相关计划。ubuntu桌面其实还并没有引起更多开发者的足够关注,不过现在这种状况正在得到更快的改变。Canonical的ubuntu桌面团队经理,Will Cooke,最近谈到了关于unity桌面的一些未来规划,以及未来几个ubuntu版本的计划。可能已经有许多ubuntu用户,已经发现,有越来越多的ubuntu开发者正在把他们的精力放在了ubuntu的移动端平台上,与此同时,关注桌 面端ubuntu的开发者要比平常少了不少。这或许是因为,大家都认为,来自ubuntu touch的大量改进和优化,形成的成果最终也会汇集到桌面端吧!其实吧,并不是所有的人都相信,现在在ubuntu touch上的桌面环境,会让未来的ubuntu桌面端一样变得更强大,而且,所说的未来其实也没多久远!事实上,要比大家想想的更为靠近!下一代Ubuntu LTS会默认采用unity8ubuntu的移动平台正在使用unity8 ,这货不同于当前桌面端使用的unity7,毕竟人家使用了很多期待中的有趣特性。ubuntu的开发人员几乎花费了超过2年的时间,就是为了能让 unity8能在ubuntu phone和ubuntu touch上完美运行,所以为了这样的目的,几乎付出了他们的所有努力。Canonical的新晋桌面团队经理,Will Cooke ,详细的解释unity8的发展蓝图,即将发布的ubuntu14.10的默认桌面依然会是unity7 ,unity8仅会以开发者预览版的形式作为一种可选项予以提供,ubuntu15.04仍然会将unity7作为默认桌面,不过unity8将作为可替 代选项予以提供,而将unity8作为默认桌面最有可能是在ubuntu15.10发行版中。Will说“可能”,是因为他不确定,在那之前,会不会发生一些不可预料的事情影响进度,ubuntu开发人员可能会准备好,也可能不会,所以看情况了。不过,可以确定的是,unity8一定会作为ubuntu16.04这个长期支持版的默认使用桌面。为什么ubuntu新桌面是如此特别?你可能会认为,unity8仅仅是一种桌面环境的升级罢了,而事实上,它远不只如此!由于unity8的构建方式,当开发者发布新的应用和更新,终端用户会更快速的收到相关的包版本,而不用再等待新版本的ubuntu来获取相关的重要应用或者二进制包!“通常来说,新版本的ubuntu发布,会伴随有新版本的相关应用更新,当然也必然包含有重要的安全更新和BUG修复,但是为了获得相关更新,你不 得不耐心的等待新版本的ubuntu的发布,以及相关应用的重大更新才可以。而新版本的unity8工作机制,保证了开发者将其应用更新实时推送到客户端 面前而不需要等待,毫无疑问,终端用户会因此而获益多多!”Will Cooke这样说。社区阻力依然存在对Canonical来说,unity8是一个重大的改变,也正是因为如此,从一开始,就感受到来自社区的巨大质疑和阻力,这也是众所周知的!幸运 的是,unity8项目从一开始还是被绝大多数人认可,当然了也有人认为unity7才是最棒的,而unity8是个失败品。这也是没办法的事了!Canonical如今提供了使用unity8的另一个镜像(点击浏览),我们称之为“NEXT”!这是一个live CD,能够展现大概的功能,不过这货是基于一个超大号的tablet!期待吧,愚蠢的地球人,希望明年有足够的时间让大家用上新版本的unity!谢谢阅读,希望能帮到大家,请继续关注脚本之家,我们会努力分享更多优秀的文章。