避不开的 setState 问题

综合2025-11-05 13:58:2559632

本文转载自微信公众号「勾勾的问题前端世界」,作者西岭 。问题转载本文请联系勾勾的问题前端世界公众号。

异步的问题 setState

“setState 是异步还是同步的?”

这是一个面试中经常会被问到的经典面试题。

在开始讲解异步特性之前,问题我们需要先明确,问题从 API 层面上说,问题它就是问题普通的调用执行的函数 ,自然是问题同步 API 。因此,问题这里所说的问题同步和异步,指的问题是 API 调用后,state 的问题改变或者更新 DOM 的时机,是问题同步还是异步的。香港云服务器

我们先来看一段代码:

import React,问题 { Component } fromreact exportclass States extends Component {   state = {     name:"lisi",     age:18   }   fun= ()=>{     this.setState({       name:xiling     })     console.log(this.state.name)   }   render() {     return (       <div>         <h2>State 组件</h2>         <p>{this.state.name}</p>         <buttononClick={()=>{this.fun()}}>点我</button>       </div>     )   } } exportdefault States 

代码实现的的功能非常简单,就是在点击按钮后,修改 state 中的 name 属性值。事件处理函数中,是在调用 setState 方法之后,又将 state 的值打印到了控制台。运行代码你会发现, Dom 中的值发生了改变,但是控制台却是之前的结果值。

如果你对异步的运行规则比较熟悉,你一定不会感到奇怪。很显然,this.setState() 是异步执行的,调用之后,后面的代码就紧跟着执行了,因此,控制台打印的结果肯定是修改之前。高防服务器

因此,我们可以确定,this.setState() 确实是异步调用执行的代码。

注意,此时,你可以将 this.setState() 当作普通的异步执行代码(再次强调 JSX 就是 JS)。

那么,如果我想调整代码获取异步执行结果,应该怎么做呢?

既然可以看作为普通的异步代码,想想也知道,其实 this.setState() 方法还提供了第二个参数,我们可以传入一个回调函数,这个函数就是异步结束后执行的回调函数,具体代码修改如下:

fun=async ()=>{     awaitthis.setState({       name:xiling     },()=>{       console.log(this.state.name)     })   } 

回调函数处理异步结果本来就是传统的异步编码方式,但是,我们也知道,异步中的回调函数有一个最大的问题就是 “回调地狱”,那么既然是异步,我们是源码下载不是就可以封装一个 Promise 了呢?

当然可以!

但是,封装一个 Promise 就显得有些复杂。最简单的方式就是借助 ES 2017 中异步调用函数 async/ await 来实现。我们直接修改事件处理函数即可,具体语法规则如下:

fun=async ()=>{     awaitthis.setState({       name:xiling     })     console.log(this.state.name)   } 

setState 的执行逻辑

在使用 this.setState() 进行状态更改时,需要进行逻辑处理应该怎么做呢?

其实 this.setState() 的第一个参数是可以接收一个函数处理的。需要注意的是,函数的运行必须返回一个 state 对象,具体代码如下:

fun = ()=>{     this.setState((state)=>{       // 函数逻辑代码 ……       let returnData       returnData = state.age+1       // 最终返回一个state 对象       return {         age:returnData       }     })   } 

也就是说 this.setState() 既可以接收对象参数,也可以接收一个处理函数。

那么,这两者又有什么区别呢?

在时间处理函数中,我们分别使用两次 this.setState() 对 state 进行修改操作。

两次函数执行操作:

fun = ()=>{     this.setState((state)=>{       return {         age:state.age+2       }     })     this.setState((state)=>{       return {         age:state.age+3       }     })   } 

运行代码可以发现,两次 this.setState() 中的函数都得到了执行,修改了 state 的值。我们再将同样的代码逻辑,使用对象数据的方式进行修改操作:

fun = ()=>{     this.setState({       age:this.state.age+2     })     this.setState({       age:this.state.age+3     })   } 

结果显示,只有最后一次 this.setState() 得到了执行。

没错,this.setState() 如果是函数,那么函数会依次从上往下执行;而如果是一个对象, React 会将多次 this.setState() 的调用合并为一次执行,如果修改了相同的值,则会将前面的修改替换成最后一次的修改数据。

这一点在项目编码中一定要牢记,避免出现意外的逻辑 Bug。

你可能会问,这到底是什么原理呢?我曾经针对这个问题做过一场专门的技术分享直播,直播的录屏回放在这里,感兴趣可以看看:https://www.bilibili.com/video/BV19P4y1W7hX。

(B站账号:西岭老湿)

但是,对于新手来说,我建议你先收藏,因为你现在真的可能看不懂。

当然,你可能也发现了一个问题,我们说了那么多关于组件状态的问题,各种实验编码都是在 class 类组件中完成的,那函数组件中是不是和类组件一样呢?

嗯~ o( ̄▽ ̄)o……,因为 state 是类组件中的特性,而函数组件中的 state,需要具备 Hook 特性的知识作为铺垫,所以,暂时我们先留个坑,等着后面来填就行了。

截至到目前,我们已经掌握了组件的概念、组件的传值、以及组件状态的相关内容。

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