Java基础入门篇之面向对象和类的定义

数据库2025-11-05 04:46:30368

一、基础面向对象

1.面向对象是入门在程序中使用对象来映射现实中的事物,对象的对象的定关系来描述事物之间的联系。

2.面向对象的和类特点:

封装性:封装是将类的某些信息隐藏在类内部,不让外部程序去访问,基础需要通过这个类提供的入门方法来实现对隐藏信息的操作和访问。封装也是对象的定面向对象的核心思想,把类的和类属性和行为封装起来,不给外界知道具体的基础细节。

继承性:继承是入门类与类的一种关系,而不是对象的定对象在继承。子类从父类继承,和类子类中就拥有父类中定义的基础所有成员,只是b2b供应网入门类的继承,我们创建对象,对象的定对象与对象是毫无关系的。满足继承是一种”is a”关系,凡是满足”is a”关系的类就可以拥有继承的关系,当A类是1个B类的时候,那么A类就可以从B类继承,例如“猫”继承“动物”,动物类是猫类的父类或基类,猫类是动物类的子类或派生类。

多态性:多态就是对象的多种形态。在程序中可以出现重名现象,它指在一个类中定义的方法和属性被其他类继承,它们就有不同的数据类型或表现出不同的行为,亿华云使得同一个属性和方法在不同类有不同的意义。

二、类的定义

1.什么是类?

物以类聚,人以群分。类是对一群具有相同特征或行为的事物的1个统称。是抽象的也不能直接使用。如果非要使用类的话呢?只能去找这一类事物中的一个具体存在,然后使用这个具体存在。

2.类中可以定义成员变量和成员方法,其中成员变量用来描述对象的特征,也叫做属性。成员方法用来描述对象的行为,称作方法。

3.如何定义一个类

class Person{ int age;//定义int类型变量age //定义speak()方法 void speak(){         System.out.print("我今年"+age+"岁");   } } 

首先是定义了一个Person类,Person是类名,age是成员变量,speak()成员方法。在成员方法可以访问成员变量的企商汇age。

4.定义在类中的变量是成员变量,定义在方法中的变量局部变量。假设在某一个方法中定义局部变量跟成员变量的名是一样的,这时方法访问的是局部变量而不是成员变量。

例如:

class Person{ int age=3;//成员变量 //定义speak()方法 void speak(){         int age=10;//局部变量         System.out.print("我今年"+age+"岁");   } } public class p13 { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub Person p1=new Person(); p1.speak();   } } 

输出的结果是:

我今年10岁 

三、对象的创建和使用

1.什么是对象

对象是现实生活中的一个个具体存在.。看得见、摸的着。拿过来就可以直接使用。

2.创建对象的格式

类名 对象名称=new 类名(); 

例如:

Person p=new Person(); 

上面代码中”new Person()”是创建Person类的一个实例对象,”Person p”是Person类的变量p。“=”表示Person对象在内存中的地址赋值给变量p。这个变量p就有了对象的引用。

3.创建对象后,可以通过对象的引用来访问对象的所有成员。

访问对象成员的格式

对象引用.对象成员 

4.如何访问对象成员的案例

class Person{ int age;//成员变量 //定义speak()方法 void speak(){         System.out.println("我叫张三,今年"+age+"岁");   } } public class p13 { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub         //创建两个Person的对象 Person p1=new Person();//创建第一个Person对象 p1.age=8;//age属性赋值 p1.speak();//调用对象的方法 Person p2=new Person();//创建第二个Person对象 p2.speak();//调用对象的方法   } } 

输出的结果是:

我叫张三,今年8岁 我叫张三,今年0岁 

四、总结

本文主要介绍了面向对象概念,面向对象的三个特点封装性、继承性、多态性。类的定义和创建对象与使用。详细的介绍了怎么去定义一个类,通过案例来理解怎么去定义的。对象的创建与使用介绍了使用的格式,通过创建对象后,可以通过对象的引用来访问对象的成员。希望大家通过本文的学习,对你有所帮助!

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